サスケェ
やっとこさ連休になったので、最近起きた……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは昨日までまだ8月だと思っていたが
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか”11月に”なっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な…何を言ってるのかわからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何が起こったのかわからなかった…
,゛ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゛T´ '"´ /::::/-‐ \ 超スピードだとか催眠術だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
といった具合に話して行きます。(わけわかんねーよ
・世界樹の迷宮Ⅱ
地味に地味に進んで、とうとう15回までたどり着き、遂にアーテリンデ嬢と対決!!
結果は即死www
ちょ、強すぎだろ!特にじじぃ!!5ターンももたなかったよ。
戦略がモノを言う世界樹のドSっぷりにまたまた頭を悩まされる犬塚であった。
ホント勝てるのかな………。
・犬塚とテイルズの歴史
ヴェスペリアも周1プレイで地味に地味に頑張ってるがまるで終わる気配が見えない。なげ―――………。まぁなかなか面白いからいいんだけどさ。とりあえずユーリがカッコよ過ぎる!!とてもテイルズ主人公とは思えない(いい意味で)
っていうか関係ないけど、テイルズファンの諸君、間違ってもハーツは買うな!w 期待してる人には申し訳ないけど、アレはヤバイ匂いがする……。まずOPがCGて、FFだけで十分だよ!一体製作者は何を考えているのやら。テイルズといえばアニメーションだろうが!
んで話は変わって、ココで無駄な昔話をば。
犬塚がテイルズに出会ったのが小学校3、4年の、クソ生意気な薄汚いガキだった頃の事。まぁ今は今でイロイロ問題ですが…
3つ歳上の兄貴が、どこで入手したのか不明だけれど、SFCの「テイルズ オブ ファンタジア」をプレイしていた事が始まり。犬塚もやりたかったのですが、その3つ上の兄貴がやらせてくれなかったんです。
その一年後くらい、5つ上の兄貴がPS版の「ファンタジア」を入手。犬塚は途中から参戦で、チャネリングをクラースさんやチェスターに装備して兄貴と二人で攻略していきました。全クリした後、犬塚は冒頭のシナリオがさっぱりなので結局自分で最初からプレイ。
そのさらに一、二年後。5つ上の兄貴が友人から「デスティニー」を借りてきてくれた。またもや二人でプレイと思いきや、兄貴が忙しく結局一人で全クリ。
その数年後、友人から「エターニア」を借りて全クリ。その後初めて「テイルズ オブ ファンダムvol.1」テイルズ関連ソフトを自分で購入したのでした。
世間ではPS2(旧型)が普及し始めた頃、犬塚は中学二年生、まさに厨二病にかかっている真っ最中の暗黒時代。
そんな時、PS2で「デスティニー2」が発売、おとした玉を全額投入してメモリーカードも含めて何とか購入。今思えばなんと言う無茶ぶり……。
「シンフォニア」に関しては地元の友人に、まさかのゲームキューブ本体を丸々借りてプレイ。図々しいにも程があると思いつつもテイルズ愛故に当時行ってしまった若さゆえの過ちでした。ゲームキューブ貸してくれた友人には感謝してもしきれねー……
「リバース」が発売した頃になると「もうテイルズは止めるか~」と思い始めていたのでした。
そして「テイルズ オブ レジェンディア」の発売間近だった時期。気まぐれでレジェンディアの公式サイトを見にいっただけだったのですが、俺は震えた。
「なんだこれ、ヤヴァイ、これは面白そうだ!!!」PVをみてそんな考えしか頭をよぎらず、速攻で購入。予想通り犬塚の中では超好評!子供向けの演出が何のその!むしろプレイしていく度にそれが心地イイのですよ!
以後「レジェンディア」は犬塚の中でテイルズの1、2を争う名作と勝手に決め付けたのでした。言っておくが、俺はメルフェス(レジェンディア製作グループ)からの回し者とかじゃないからね!
それから友人たちに「リバース」「アビス」と借りて、「テンペスト」「イノセンス」はスルーしたものの、現在は「ヴェスペリア」をプレイ中………。今思えばテイルズとは長い付き合いです。
というかそもそも、犬塚が絵を描き始め、漫画家になろうと考え出した原因がテイルズなんですよ。
流れ的にこんな風
「テイルズのキャラクターデザインになりたい」
↓
「でもキャラデザインしただけじゃ物足りない。物語も自分で作りたい」
↓
「どっちも自分で作ればいいんだ!」
↓
「ゲーム会社関係に行けばいいのか? いや無理だろ………」
↓
「じゃ、漫画家になればいいんだよ!!(テイルズみたいな物語を描けばいいんだよ!)」
………………なんという浅はかな考え!!!www
厨二の頃、そんな浅はかな考えを脳裏に俺は今日まで6年間絵を描き続けてきました、そしてこれからも描き続ける予定です。
でもやっぱ漫画って難しいw
そんな考えがあったからこそ、今の俺に至るのだからテイルズには勿論感謝していますとも。えぇ。
今じゃ描きたいジャンルが丸っきり違うケド…。
しかしね、最近のテイルズの劣化ぷりには目に余るものがあるよ。そりゃいいものもあるんだけれど、酷いものはなかなか酷いわさ。
ファンとして、ファンだからこそバンダイナムコに言いたい。
「テイルズを 名前で売るのは 止めてくれ」
無駄に5、7、5(字余り)
とにかく、「テイルズ」だから売れる! って考えは止めて欲しい! テイルズそのもののありがたみと言うか希少価値のようなものがどんどん下がっていく。「ヴェスペリア」が出たばかりだというのに「ハーツ」の予告をしてるってのが。もうそれを物語ってるとしか思えない!!(たぶん)
ヴェスペリアをクリアした後、これからもテイルズと付き合っていくかどうかは分からないけれど、少年時代から犬塚を魅了し続けてくれたテイルズには「できればこれからも輝ける存在であって欲しい」と切に願います。
ってか最近の話するとかいって、おもいっきり過去の話してスイマセン。
あっそういえばDSの「くまたんち」欲しいわ。
・WEB拍手の返事
>じゅうぞうですが、セーブデータが消えるとはまた災難でしたな・・・。ある意味究極の積み重ねゲーであるモンハンでそれは痛いです。その他にも色々と大変そうですがどうぞお体にはお気をつけください
モンハンのデータは時として命よりも重いのですよ。ご心配感謝します。















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